Физические характеристики
Характеристика | Бонус от характеристики | Примечание |
Сила | Увеличивает физический урон. | 10 единиц Силы увеличивают средний физический урон на 1. |
Живучесть | Увеличивает показатель жизни. | Каждая единица Живучести увеличивает максимальный показатель жизни на 1. |
Ловкость | Увеличивает шанс увернуться от физической атаки противника. | Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Ловкости. |
Интуиция | Увеличивает шанс нанести физический критический удар. | Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Интуиции. |
Защита | Увеличивает шанс заблокировать физическую атаку противника. |
Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Защиты. Важно: Критический удар, сработавший благодаря Интуиции, заблокировать нельзя. |
Отражение | Наделяет способностью отразить полученный физический урон, обратно на врага. | 1 единица отражает 1% полученного урона, но не более 100%. |
Истощение | Наделяет способностью восполнить собственное здоровье, за счет нанесенного физический урон. | 1 единица позволяет восполнить 1% от нанесенного физического урона, но не более 100%. |
Магические характеристики
Характеристика | Бонус от характеристики | Примечание |
Мудрость | Увеличивает магический урон. | 10 единиц Мудрости увеличивают средний магический урон на 1. |
Интеллект | Увеличивает показатель маны. | Каждая единица Интеллекта увеличивает максимальный показатель маны на 1. |
Подавление | Увеличивает шанс промаха магической атаки противника. | Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Подавления. Важно: Монстры никогда не промахиваются своими заклинаниями. |
Концентрация | Уменьшает шанс промаха ваших магических ударов | Чем выше уровень противника, тем больший показатель Концентрации требуется. Важно: Базовое значение шанса промаха для противника равного или ниже уровня составляет 4%. |
Защита от магии | Увеличивает шанс отразить частично или полностью магическую атаку противника. |
Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Защиты от магии. Важно: Может отразить 25%, 50%, 75% или 100% магического урона. |
Проницание | Уменьшает шанс отражения ваших магических ударов. | Каждая единица проницания снижает показатель соответствующей защиты от магии противника на 1. |
Воля | Увеличивает шанс нанести магический критический удар. | Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Воли. |
Прочие характеристики
Характеристика | Бонус от характеристики | Примечание |
Скорость | Уменьшает обязательный временной промежуток для перехода из одной локации в другую. | Увеличение показателя Скорости уменьшает время, затрачиваемое для последующего перехода на следующую локацию. Например, при Скорости 100 время будет уменьшено вдвое, а при 200 - втрое. |
Интеллект | Увеличивает показатель маны. | Каждая единица Интеллекта увеличивает максимальный показатель маны на 1. |
Травматизм | Увеличивает шанс нанесения травмы противнику в случае его убийства. | Чем выше уровень противника, тем ниже шанс нанесения травмы противнику. За каждый уровень разницы шанс нанесения травмы уменьшается на 25%. Важно: Единица Травматизма дает дополнительно 1% шанса нанесения травмы. |
Антитравматизм | Уменьшает шанс получения травмы, ее тяжесть и длительность. | Чем выше показатель Антитравматизма, тем ниже шанс получения травмы и ее тяжесть, а длительность в случае получения будет уменьшена. |
Защита от магии | Увеличивает шанс отразить частично или полностью магическую атаку противника. |
Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Защиты от магии. Важно: Может отразить 25%, 50%, 75% или 100% магического урона. |
Инициатива | Увеличивает вероятность атаковать в любом бою первым. | 100 единиц Инициативы даруют 100% шанс первой атаки против большинства монстров. В случае если у обоих игроков присутствует параметр Инициативы, то учитывается разница между значением их характеристик. |
Стойкость | Уменьшает любой урон, полученный от игроков. |
Процент снижения урона, который дает каждая единица стойкости, зависит от уровня персонажа. Например, для воинов 3-го уровня 100 стойкости дадут снижение урона на 5.5%, для воинов 5 уровня те же 100 стойкости дадут снижение лишь на 3.8%. Важно: Понижает урон, получаемый только от других игроков, но не действует на монстров, мороков и ездовых животных. |
Полуденные характеристики
Характеристика | Бонус от характеристики | Примечание |
Оберег блока | Уменьшает вероятность заблокировать ваш удар. | Максимальная вероятность срабатывания оберега - 80%. Примерное значение % оберега, в зависимости от количества характеристики: 1 = 6%, 10 = 10%, 50 = 33%, 100 = 38%, 250 = 43%, 500 = 65%, 1000 = 80%. |
Оберег критического удара | Уменьшает вероятность получить критический удар. | Максимальная вероятность срабатывания оберега - 80%. Примерное значение % оберега, в зависимости от количества характеристики: 1 = 6%, 10 = 10%, 50 = 33%, 100 = 38%, 250 = 43%, 500 = 65%, 1000 = 80%. |
Оберег уклонения | Уменьшает вероятность промахнуться по противнику. | Максимальная вероятность срабатывания оберега - 80%. Примерное значение % оберега, в зависимости от количества характеристики: 1 = 6%, 10 = 10%, 50 = 33%, 100 = 38%, 250 = 43%, 500 = 65%, 1000 = 80%. |
Оберег отражения | Дарует шанс не получить ответный урон, при нанесении физического удара, обладателю отражения. | Максимальная вероятность срабатывания оберега - 80%. Примерное значение % оберега, в зависимости от количества характеристики: 1 = 6%, 10 = 10%, 50 = 33%, 100 = 38%, 250 = 43%, 500 = 65%, 1000 = 80%. |
Оберег оглушения | Уменьшает шанс быть оглушенным. | Максимальная вероятность срабатывания оберега - 80%. Примерное значение % оберега, в зависимости от количества характеристики: 1 = 6%, 10 = 10%, 50 = 33%, 100 = 38%, 250 = 43%, 500 = 65%, 1000 = 80%. |
Вероятность блока | Увеличивает шанс заблокировать удар. | Максимальная вероятность срабатывания - 80%. |
Вероятность уклонения | Увеличивает шанс уклониться от удар. | Максимальная вероятность срабатывания - 80%. |
Вероятность и урон пробития | Позволяет с определенной вероятностью нанести противнику дополнительный урон. Пробитие сработает даже в случае уклонения или блокировки основного удара. | Максимальная вероятность срабатывания - 80%. |
Вероятность и множитель критического урона | Отдельная характеристика, не связана с «Шанс критического удара». В случае срабатывания параметра, вы нанесете критическую атаку с особым множителем критического урона, установленным конкретным артефактом. | Максимальная вероятность срабатывания - 80%. |
Уменьшение магического урона в блоке | Уменьшает получаемый магический урон и урон от пелены, когда вы находитесь в защитной стойке. | Дополнительное уменьшение урона в блоке не может превышать 50% от базового. Пример: удар на 100 в защитной стойке уменьшается до 50%, при максимальном значении уменьшения, он составит 25%. |
Уменьшение физического урона в блоке | дополнительное снижение физического урона, при защитной стойке. | Дополнительное уменьшение урона в блоке не может превышать 50% от базового. Пример: удар на 100 в защитной стойке уменьшается до 50%, при максимальном значении уменьшения, он составит 25%. |